今天下午在家看了勇敢者游戏2,地图从丛林换到了沙漠和雪山,要是拍第三部的话估计就应该是大海了吧……大航海背景下的爆米花商业片应该也还值得一水,巨石强森也好像还没参演过海洋类大片吧,他那身材到了海上活脱脱就是纯粹的维京海盗系列~期待大航海地图能出现一些知名的海怪作为彩蛋就好了。但是看到第二部的结尾,貌似是游戏入侵现实了?
罗宾版勇敢者游戏经典程度无需多言,重启后第一部我个人觉得挺失败,但口碑貌似不错。但这个第二部就有点失水准了,大部分剧情都垮了。
最难以忍受的是剧情的拖沓,两位老人穿越后一个复读机一个0.5倍速,不仅不搞笑还让人厌恶;摘果子换身体一样的剧情放了两次。另外主角们集体无脑送命,爷爷一个人就祸害了N条命,后来的小哥救马直接送两条,我理解导演想把所有人的命压缩到一条,但也不能这么硬来吧?反派智商也是捉急,怎么就认定胖哥和黑哥就是要找的两兄弟?完全不能理解。
但剧中还是有亮点的
可以说,还是比较合格的延续了第一部,并没有发生毁掉这个IP的事情,只是剧情一开始进入游戏的理由有点牵强,毕竟那得要冒着生命危险的,可是想想主角在现实生活中带点loser气质,而他毕竟已经通关了这个游戏,再玩一次体验一把人生巅峰倒也并没很难理解?
不过加入了多个角色,并且可以互换身份的设定算是有所创新,各个主演在身份互换后的表演也基本上能够完成角色的转换,各位演技还是可以的,除了某森。。而且权游里的狗哥的加入,身材上竟然压了强森一个头着实有点想让人看强森笑话的意思哈哈
天然冲突的剧本本身就足够严谨,游戏架空设定下只需要顾及大框架不需要思考小逻辑,但本片依然把每一个情节都做了合理化处理,比如主人公因为生活失意,才再次投身于游戏,想要去变成那个勇敢的人,他的女朋友也只有在借助少男杀手的外形时才敢吐露心声。所以我说,这其实是不勇敢者的游戏。
第二部戏剧结构比第一部又更加巧妙了,两位老人的加入一开始虽然使冲突得到强化,但不得不说过于抢戏,而身份可互换的设定刚好解决了这个问题,把他们两位换到新角色上既不影响主线,又引入了一段新的友情故事
1995年《勇敢者游戏》是中国引进的第一部好莱坞特效大片,10年后出了续集,将城市冒险升级为宇宙历险。2017年哥伦比亚公司重启了这个经典IP,推出了《勇敢者的游戏:决战丛林》,将系列故事转换为连续故事,将尤曼吉从棋盘游戏更新为电玩游戏,将游戏突入现实更改为现实人物进入游戏。像《头号玩家》一样,《勇敢者游戏》系列也是以电玩角色扮演为主打,将FC红白机时代游戏关卡和网络时RPG游戏玩法融合起来,体现娱乐、启智、冒险、竞技、团结等 “游戏精神”的价值输出
我发现我在影院看的电影普遍比用电脑看的电影(同一水平电影)评分倾向要高一点,估计是由于在巨大高清的屏幕、震耳欲聋的音响,有时还有3D特效的陪伴下(虽然我不太喜欢3D)的沉浸式环境包裹了我,使我可以全身心投入到剧情中,泪点和笑点就降低了。但你经历过有人伴随电影打呼噜睡觉、有人抖腿震得椅子间歇性晃动的悲惨遭遇吗?很不幸我这次一齐碰到了。真的很讨厌抖腿的坏习惯,我屡次回头真想瞪“肇事者”几眼!正当我犹豫是否应该叫醒睡觉人的时候,打呼噜的人可能被声音震醒而离场了,Thank God!
“勇敢者游戏2:再战巅峰”《勇敢者游戏2》
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