能接这个角色的咔叽厉害。
首先分集没问题。原脚本的锅就在于想象力太低,只能用猎奇桥段套路群众。
猎奇混沌头的时候玩就算了。都已经是死人了还能怎么猎奇?
无论是陷阱里的美少女还是勇敢拯救世界的废柴少年都不能具备合理性和勇气。
说到合理性和勇气。剩余的247人的命,就这么丢掉了?我本来以为,打捞池塘那一下是描绘群众的讽刺。现在看来,不如说正是原作的心像风景吧。
呵呵。
原作你红不了的。“死道友不死贫道”的风格,一向是红不了的尴尬类别独占鳌头。
这只能说明原作已经完蛋了吧
能打到四星半
整个剧情节紧凑 剧情脑洞大 人设和故事线也很酷 从一个点打破接着神展开的叙事风格也超级酷 结局也不俗套很摩登
就是一个字酷酷酷酷
还有是亮点点也是缺点的就是
语速也太…太他妈快了吧 还有信息量太大
简直就是 信息爆炸
虽然不想承认 但的确于我来说 遥控一直不离手随时快退回来看信息点 整个人全神贯注 还害我破口大骂看剧时跟我说话的室友 感觉自己差不多是个废人了。
语速快这一个点让人觉得很新奇,但也很容易让观众压力很大,如果在关键信息点语速稍为慢一点
以往too young时, 但凡提及电影小说,必求其剧情之精彩,背景之宏大,立意之深远才对胃口。 后来见得多了,读了N本各系小说轻小说,看了N的平方部电影,身经百战,渐渐明了别是背景立意了,连剧情能抖清楚,人物都塑造鲜明的都是凤毛麟角。 之后又到豆瓣看影评多了,长了姿势,于是有了新的合乎实际的标准“讲完整一个故事”。
所谓的“讲完整“,无外乎就是把一个故事的三个组成部分,也就是中间开头结尾讲明白,不论是否有BUG,是否合乎逻辑等等,也不论叙述顺序,只要能把这三部分完完整整、相互呼应地讲完,平心而论,就已经具有了平均水准之上水平了。 这要求看似极低,然而在从商业片到动漫游戏都进入流水线式批量生产的当代,要真正做到也属难得了。 君不见,诸多鼓吹着大制作大投资大牌明星主演的电影,剧情能把人雷地里焦外嫩,生硬的转折跟唐突的结尾能把观众惊地懵逼几分钟缓不过劲。 所以,“讲完整故事”实在是一切与故事有关的优秀文化产品的必备素质,而其中佼佼者就基本可以达到“永远的奥斯卡“级别了
一开始看这动画的时候不是很仔细,因为棱美眉的身材我实在无法欣赏,导致忍不住要分心,最后发现她还是个关键角色……所以我得说我没有完全看懂。
比如说谁能告诉我那个大胸漫画家到底是咋复活的?那个白化儿童的线除了要证明他是个傻乎乎的变态,就没有其他的作用了?看其他评论说这个动画是一个游戏的预告片……我当然已经没有时间再打游戏了,何况我年轻时候也就把同级生刷过几遍,我实在是个解密游戏苦手到现在还有不好的阴影!
喜欢这个片子一方面是剧情比较紧凑,256事件的脑洞开的有够大
以下把全称超自然9人组简称超9。
这部剧开头对较少看动漫的我来说,一度的跟不上节奏,极快的语速,甚至在BGM响起的时候我竟觉得很嘈杂。加之前几集的剧情让人摸不着头脑,一直让我抱着这个作者画的是什么?屏幕这群人在做什么?逐渐剧情在慢慢拉开序幕之后,让我内心暗暗惊讶动漫竟然有这样的魅力之余,也让我有了很深的见解。超9的剧情对我来说反转挺大的,或者是说对我来说一开始剧情就让我进入了想我所想,误入己途的死路。我相信一定会有不少人在看了第一集就放弃了超9。其实也是理所当然,无论古今
“超自然9人组”好看的科幻片 英雄就做一瞬间
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