像麻枝准以前在Clannad里那样的搞笑程度刚刚好
这次个人认为岸诚二的风格太重
搞笑卖的过头 搞基异常严重
和后期的升华违和感过强
以至于麻枝准苦心构建的剧情无力爆发出来
比如第6话抱直进那段 实在太雷了
说道剧情
这次的剧本实在差了一口气
可能是长度的限制
世界观和设定的交代在前期一直处于迷雾状态
这本身倒不算什么大问题
但是加上剧中人物不断进行的没心没肺的“搞笑剧场”
以及旁枝末节路线不断地延伸
于是让人惊讶道难道sss团就没人会思考、谈论这个世界的真相吗!
由此也感觉人物的反应极其不真实
尤其是到最后配角们的集体便当
还有第十话日向的补刀
我最开始的反应还以为是日向只是为了帮音无来的逢场作戏呢
最终话音无的失态也让人感觉是他阴谋送走电灯泡,然后和天使过两人世界的不良倾向
这也说明前期的铺垫和爆发都不给力是ab的巨大问题
我一直以为剧情和人物的刻画是好动画的关键
两者相辅相成 互为依靠
像近期的无头、前几年的canaan还有更早的太空牛仔都是很好的例子
而ab中的人物刻画都很鲜明 都很有特色
也就在这个惨淡的季度,《Angel Beats》才能从一堆烂片里脱颖而出。不知道是不是我审美疲劳的缘故,最近看日本动漫愈发感觉情节莫名,莫非我太怀旧,已经开始心理衰老了?
麻枝准还是听说过的,Key社脚本大魔王,《KANON》和《CLANNAD》还算是不错的作品。有一阵看Mugen格斗比赛上瘾时,发现秋子阿姨无敌的果酱杀,于是一时兴起装了《KANNON》游戏玩了下,我属于3分钟热血,草草玩了个结局就再没动过了,毕竟后来这种游戏就是读盘看剧情的事情,而且《KANNON》比较过分的是,剧情超长,读盘换个结局也要看半天,当年估计才思泉涌一发不可收拾写high了。不过杰出的一点是,人物的特点很突出和夸张,像名雪常年睡眼惺忪闹钟海中安睡不醒,秋子阿姨的无敌果酱等等,如此才让广大群众印象深刻,秋子阿姨的果酱杀至今仍威震天下。《CLANNAD》是看的动画,百无聊赖看网上说这个是超级催泪弹,好家伙两季动画,看到一半多一些挺不住了,直接看了最后几集结局,后面两人已经同居后居然还拖了这么多集,真是能赚钱。在我看来,两人已经走到一起哪怕渚最后死掉也无憾了
这无疑是一部佳作,也有不少人直接称之为神作——真实丰富细腻饱满坚定的情感冲击以人极大的震撼与催泪效果的同时,那情感本身即是超脱了儿女情长,基于人生理念的探讨达到了一定的高度与深度。其主旨并不复杂,却蕴含着少有能至的力量。
不过,或许ab真正突出的只是主旨与情感,故事与剧情本身并不算是很精彩,这也是受限于其独特叙事角度与单一的故事背景(这超现实于现实之中的违和感让我在很久之前看了第一集后不知其所云而没看下去,最近才补),也是因为此
据说是2010年度最具争议的话题之作。
作为麻枝准第一个全权负责的动画,AB倒也当得起这个名头。
麻枝准是key社的游戏脚本作家,Air、Clannad等都是业界神级的存在,卖萌和煽情那都是相当有一手。AB一出,赫然发现,原来他的吐槽和恶搞也如此强大。但是,游戏脚本和动画脚本毕竟不一样,AB的缺陷也很明显。没头没尾的世界设定(12集里解释的一大堆让我更晕),一些情节的进行缺少铺垫,人物性格的突变(由理酱,你的女王气质怎么就变成了少女情怀啊摔!),但就算这样,AB依然让人看得很痛快。
AB的构思很新颖
首先,动画的画质不错:光产生的总体的氛围以及人物的模型与材质都设置都相当到位,在10年能算上日本动画领域顶尖的技术了。其次剧情上曾出现多次前后呼应,增强了艺术感。不仅如此,主角们的目的与动机时刻保持十分的明确,让人身临其境,不会觉得看不懂,从而强调了姐弟哥妹之间无间的亲情,这对走进“二孩家庭“的我们具有相当有潜力的借鉴意义。令人感到可惜的是,剧情中明明有表明”音无“(男主角)更像”死人世界“的“天使”的蛛丝马迹,然而在此之后却没有对此进行强调,不能引发人们对”到底是立华还是音无更像天使?“的思考;第二点,“死人世界”与“现实世界”之间的关系没有澄清,导致许多有关两个世界的细节无法得到合理的解释。
一天看完,也成功催泪,当然也可能是因为我泪点低。总的来说还是不错的一部番,但13集加三个番外我觉得还不足以完整的把这个故事讲完,首先配角太多,但除了蓝毛傲娇副会长两个红毛(原谅我看番从来都是以发识人)其他角色刻画不算太过鲜明,特别是最后几集时所有人一下子全走了让我很懵逼。然后男主和女主的感情刻画不算太强,最后告白那里有点勉强,感觉如果在加点女主的故事和男主在一起的剧情会更好一点。催泪番比较著名的我也看了一些,还有一些催泪游戏,基本上在我心里有一个分级,排第一的就是cl
“天使的心跳”增田裕生出演,一开始的乱糟糟就当作练脑吧
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