哇喔哇喔!1942年的镜头好壮观。可惜没在电影院感受那种特效。故事,我没玩过这个游戏,来龙去脉开头讲了三分钟,后面再也没有交代过背景
看了刺客信条。只能说,这电影徒有刺客信条的皮,而没有刺客信条的内里。
是什么让刺客信条如此受欢迎?虽然仁者见仁智者见智,但是最主要的,还是那脑洞新奇的切入点给受众带来的历史带入感和参与感,而不是单纯的花拳绣腿(要知道只注重动作的话,这游戏会相当无聊,“格挡反杀”一招鲜吃遍天!)当初这个IP给我最大的震撼,来自于那近乎实景般的耶路撒冷、圣母百花大教堂、大天使堡、威尼斯总督府和充满了东方色彩的圣索菲亚大教堂。而电影里只能将故事附会到碎片般的历史中(这也是我不看好这游戏改编电影的原因):故事发生在西班牙,却没有交代宗教裁判所;牵扯到哥伦布,却只是一笔带过……完全抛弃了刺客信条应该有的文化内核,将历史故事变成了穿珠子的线而不是最美丽的珍珠。甚至于游戏中做了数百次的信仰之跃都被当作了高潮的切入点…纵观下来,这电影完全就只是在卖肉…
我听着电影的BGM,写下了这段文字。
没有玩过《刺客信条》的游戏,故而不敢班门弄斧,只是想站在一个局外人的角度,仅仅谈这部电影给我的感触。
无关游戏,无关人物。
剧情略显拖沓,前期紧凑度不够,备感疲惫;后期打打杀杀,总算给人以振奋,但是迟缓的动作也稍有尴尬。可是这样一部剧情的处理手段不够高明、吐槽声四起的电影,我亦有所收获,也算是意外之喜。
信仰与自由,这便是我的收获。
先谈信仰。
“刺客信条”《一篇法鲨迷妹的影评,不需要专业,也不需要客观》
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