作为一个配角,吴彦祖在电影里的发挥实在有限,他最大的作用就是把女主角从乱石堆里刨出来,好让剧情得以延续,不然的话,后面就没法拍了,更别想出续集。 不知道为什么,我总是把剧照上的劳拉和电影里的劳拉看成是两个人,就好像她和安吉丽娜朱莉是两个人一样。但和朱莉比起来,她显得有些青涩,遇到危险时会大喊大叫,能力也没有那么强(在剧中多次被吊打),然而这些都可以接受,毕竟这个时候的考拉还年轻,还有很多不足,可以理解。
故事开始于一个古老的传说,接下来就是主角的个人展示
没玩过游戏,朱莉哪版我都没看过!!
1:一群在孤岛上7年的基友,抓到一个萌妹子,居然让她去搬石头0.0!你他么在逗我吗??
2:一个健壮的士兵,可能还是特种兵,去抓一个刚螵过流,跨过飞机,坐过空中飞车,摔的七荤八素,腹部还受了贯穿伤,可能一天都没怎么吃饭,在阴冷潮湿的地洞里睡觉的女人,还被反杀了。。。扑街啊,你说这个萌妹子没有超能力你信吗?
3:装女士兵骨头的格子是很窄的,而且时间长了不结实,你是怎么做到爬进去而不破坏骨头的???而且你到底是怎么想的
算是古墓丽影20年的老玩家了,从Lara胸部还是圆锥体的第一代到黑暗天使都玩过,我也从一开始的沉迷游戏无法自拔,到被不思进取的续作逐渐消磨掉热情后,很长一段时间再也没关注过古墓丽影。直到15年买了XBOX,接触到重启版的古墓丽影9,总共60多个小时的游戏时间,可以说是充满了顶级游戏才能带来的极佳心流体验。水晶动力工作室对古墓丽影进行了凤凰涅槃的全新设定,学习了同类型游戏如神秘海域的成功之处,无论人物塑造、场景设计、故事深度、游戏玩法都达到了本系列全新的高度,尤其电影化的视觉呈现、剧情推进方式和人物细腻的表情动作细节,、都让玩家获得了强烈的沉浸感,但当我得知如此电影化的古墓9将拍成电影时,还是非常捏了一把汗的。
众所周知,游戏改编电影鲜有成功,《寂静岭1》、《波斯王子》算是其中难得一见没有背上骂名的良心之作,而烂作则比比皆是。一款游戏成功的要素,无法用电影的方式复制,毕竟游戏和电影是两种完全不同的艺术形式,游戏可以让玩家通过交互体验进入到角色和剧情,通过任务难度刺激挑战欲望
古墓丽影源于游戏,曾经有段时间很喜欢看人玩,自己玩不好,看过朱莉的劳拉,感觉除了长的像,电影没有拍出劳拉的各种经典技能,这部的劳拉我反而更喜欢,特别是在古墓里摆脱追她的人时那个躲避,要掉到悬崖的飞机,我看到了游戏里的劳拉,不过故事情节实在老套,但是看这个电影的估计都是看劳拉的经典动作
“古墓丽影:源起之战”古墓丽影源起之战
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