剧情真的已经无语到极点,不管人设好不好,配角出一个死一个,复活梗玩不腻,从不良人到灵主再到杯莫停,没有一部是死透了的,主角随便死,反正可以活过来,配角活不活就要看编剧心情…复活梗玩不下去就来玩双胞胎,炀桀死了也就死了,又弄个双胞胎兄弟…我服了…女主毫无特色,没有存在感,男主永远一群女人围着,典型杰克苏,编剧你是不是缺爱?是个女人就露沟,n个女配角都是风情万种扭着pp走路
我认为杯莫停的还是功大于过的。
我之前就提到过,杯莫停的一大特色就是敢于进行风格创新。这次的风格与灵主不良人风格差异可以说是巨大的。这就避免了格式化的剧情,这点不错。同样是以斗争作为主线,杯莫停的f斗争范围显然要比甲贺忍法帖广:外争,内斗,兄弟斗,父子残,主仆斗,上一代的种种恩怨对这一代的影响等等。当然,不可否认,杯莫停至少的确有借鉴甲贺忍法帖,但也的确在甲贺忍法帖上开拓了不少新元素,也不乏中国元素,比如嫡庶之争。正如日漫不厌其烦的借鉴中国五行,三国,西游,功夫等元素一样
甲贺忍法帖我可能比绝大部分人都早,当时是06年和兽兵卫忍风帖差不多同一时间看的,当时女友还拿阳炎做企鹅头像用了挺长时间。杯莫停倒是最近补若森才看的。看到第三集还是第四集就让我想到甲贺忍法帖了,所以我就在百度搜了下这两个关联词的条目,看看有没有有同样想法的,但是并没有打开因为不想被剧透后面的剧情。
现在杯莫停40集看完,可以相对客观的去说了。在前面10集的框架上,说借鉴也好,说抄袭也好,杯莫停的确和甲贺如出一辙,虽说杯莫停有三方势力,但是都是前面10集基本都是围绕两家的对决展开
整个动漫人物表情和打斗僵硬的要死,跟僵尸一样。打斗场面一点都没有那种大气磅礴的感觉(国产动漫通病)故事情节一点都没悬念,好多都自相矛盾,还有那个什么九命山猫是傻逼么,故意说自己自己多厉害厉害的,编剧你要是没有完全塑造人物的功力,就不要扯能,估计大家一看到这个角色就想退了,还有就是一个人物刚出来看着挺厉害的,结果没过两集,莫名其妙就被杀了,你对手的功力怎么变强一点征兆和过程都没有,起码要有个进阶的情节或是过程吧,这个要好好参考日本动漫了
记忆里所有与“武侠”二字相关的故事都脱离不了一个主题:称霸天下,一统江湖。
除了惯设的男女主角还有些看破红尘,田园归隐的味道外,其余的各路豪杰,似乎都热衷于为“称霸天下,一统江湖”这个野心而牟足了劲地厮杀。另外,按照江湖惯例,所有的江湖人士都这么心大,似乎统一的江湖乃自己的人生使命,天下第一是这辈子不可不争的荣誉,例如,本片里漂亮的凝容姐姐就愿意将自己的十几年的青春卖给一个自己并不喜欢的男人——现任御龙堡之主,换得在某一个合适的时间,心机重重地同时解决掉她的现任丈夫和前男友,夺得了册立御龙堡之主的代言权。如果算上她和文太极(前男友)之前的谋划的话,这十几年的伺机而动,谋杀过程中的狡诈心机,足可以证明凝容姐姐至少是一个极有耐心且城府极深的人。可一直令我不解的是,所有的武侠剧中,以凝容姐姐为代表的这样高智商的江湖人士的世界观为何总是让我感觉匹配不到他们的智力水平,为啥一个简简单单的“一统江湖”就有这么大的号召力,吸引着如此之多的能人异士如飞蛾扑火般的奋不顾身呢?就说本片里的御马哥
画江湖系列的技术我没话说,在国产3D剧集动画里面算是水平比较高的。炫酷的打斗动作设计和流畅度让人很过瘾,cv的台词功底和让耳朵怀孕的声线我很满意。
这样的技术但凡配上一个差不多说得过去的剧本我至少都会给三星,但是这个剧本实在是太烂。
一般剧情都会有个主线,然后具体到每个人物都有一个人物自己的剧情线。但是这部动画每个角色的剧情线不明确,剧情需要他死的时候就死,剧情再次的需要他存在的时候就复活。满城尽带复活甲,便当吃了吐吐了吃。虽然复活、诈死是武侠作品常用的手段
画江湖之杯莫停:第一次打那么多字……气
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