罗宾版勇敢者游戏经典程度无需多言,重启后第一部我个人觉得挺失败,但口碑貌似不错。但这个第二部就有点失水准了,大部分剧情都垮了。
最难以忍受的是剧情的拖沓,两位老人穿越后一个复读机一个0.5倍速,不仅不搞笑还让人厌恶;摘果子换身体一样的剧情放了两次。另外主角们集体无脑送命,爷爷一个人就祸害了N条命,后来的小哥救马直接送两条,我理解导演想把所有人的命压缩到一条,但也不能这么硬来吧?反派智商也是捉急,怎么就认定胖哥和黑哥就是要找的两兄弟?完全不能理解。
但剧中还是有亮点的
一句话总结第二部:看完了,emmm我看了个啥?
看第一部的时候,完完全全被进入游戏升级打怪的剧情吸引,更有人物反差萌,可谓是充满笑点与刺激的爆米花电影,深得我心。所以第二部一上我马上去看了,结果……完全没有看到创新。
以下微微含有剧透,不喜勿看!!!!
相比第一部的精彩刺激,第二部我认为就是个俗套故事的集合!全踩雷上了
1、男主自卑为了重拾自信,不顾可能无法回到现实世界的危险,决定进入游戏(what??什么脑回路?虽然巨石很帅),结果女主随便开导两句男主就释然了……emm,可以可以
在这个世界,很多人都有一个平凡人的英雄梦,他们渴望被肯定,而巨石强森就是斯宾塞英雄梦的化身。
斯宾塞经历了“成长的烦恼”,再次进入尤曼吉的时候,一切都变了。角色的互换,游戏升级,新人物加入,隔代人之间的各种代沟……
如果说前作是在单纯的表达年轻人的烦恼,那这一部更多的聚焦在老年人身上。从变老就会一团糟到变老是上天的馈赠,游戏的魔力再一次展现出来。
每次只有短短几个小时的尤曼吉,总是能够解决真实生活中的情感,因为尤曼吉本来就不是一盘简简单单的游戏卡带。
选择这部片子开始自己的日记生涯,可以说1995年的《勇敢者的游戏》是不少人包括我个人的童年记忆,遂“以名言志”。
一、引
1995年初版的《勇敢者的游戏》想必是不少人的童年记忆。
两年前,好莱坞将这个IP重启,贡献出了一部“爆米花可口程度”极高的奇幻冒险喜剧——《勇敢者游戏:决战丛林》,以9000万美元的成本在全球拿下9.62亿美元的超高票房成绩。
第一部还算印象深刻,大概率因为是和前女友一起看的,心境不同,再者是多年后的重启作品,还是有情怀的。
说实话,个人感觉没有第一部好看,因为时间有点久已经不太记得第一部的主角们进入游戏时的角色了,所以开始有些混乱,而且不得不说,里面出现的亚洲人小偷明,给人感觉不太舒服,确定亚洲人要这种角色定位吗,即使是职业需要你可以设定的反差大点,不用一看就缩头缩脑猥琐兮兮的行吗!最后天马的设定还算惊喜。
第二部相较第一部而言,明显过于套路化,分手和男主进入游戏的情节设计都显得很僵硬。进入游戏身份互换时,人物的反应和表现对比第一部,对于演员是个挑战,也是最大的笑点。但是游戏里的挑战有些少,没有那种很天马行空的游戏世界感,几乎每个人都是因为自己人丢的命,强行只剩一条命增加紧张感,来体现最后决斗时不成功便成仁的艰难。对神偷这个角色可以说是很失望的一点,这个亚裔的角色几乎已经是模板一样的形象,会有些无聊和不快。这部是有笑点,但是逻辑剧情薄弱,仅做无聊时放空大脑配合爆米花食用。
【勇敢者游戏2:再战巅峰】最坑的喜剧片 带着对男主的愤愤看的过程就无时不刻不盼着他赶紧死,结果都没死还是看起来非常难受的
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