最初关于这部影片的认识来源于尖声惊叫对它的恶搞,后来在微博里看到一篇文章叫十三部公认的高境界的电影,它排名第二,都公认了,就不得不看,那时我也很想看看所谓的恐怖片是怎么样?印象中它应该跟德州电锯杀人狂是同片不同名。
于是在网上一搜索,竟有七部,我滴天啊.第一感觉就是这部影片应该很好看,不然怎么一连就是七部呢?
第一晚看了第一部,那个被别的电影恶搞的经典场面出现了:两个人莫名其妙的被关在一间废弃的房间里,玩个血腥逃亡的游戏
电锯惊魂,如雷贯耳。阴差阳错,很多次都想看,但又因为这样那样的原因搁浅了。在这个寒冷的冬天,在央行加息的第二个晚上,俺终于耐不住寂寞,down了下来,其实主要是想为自己找找乐子。
我“臭不要脸的”评论:
还成吧,就是捏了好几把汗,不是为剧情,而是为了编剧。严重怀疑这片子是不是一边拍一边写的?除了主线的大部分剧情,其他小细节经不起仔细的推敲。转折的太生硬,导演给的每个特写镜头,意思明显到略带刻意。
好吧,这是小成本的影片,布景就不提了。以至于当我看到影片前十分钟的时候,甚至怀疑自己看的是不是那部堪称经典的SAW1?是不是又下到一个山寨版的,为此自己还特意回豆瓣看看剧照对比了一下。
电影整体给我的感觉就是,导演和编剧拿着根棒棒糖在前面钩钩食指引诱俺过去,俺明知是诱导但为了配合也是处于礼貌还是跟了过去。其实这样的举动一次两次也就罢了,悲剧的是他们通篇用的都是这招儿~~~~玩腻了,最后都不想跟他们玩儿了~~
两个最后:
最后锯脚的戏不错,稍微给了点力。
最后虽然知道那家伙会站起来,但又不忍心看他站起来
《乐未央》里,师太说过这么句话:
“生活沉闷是一种福气,
即无事发生,平安是福。
每日起床,一切都熟悉可靠,
热水龙头,香皂,毛巾都知道放在何处,
夫复何求?”
大多数人都拥有这“幸福”的沉闷,
但似乎没什么人觉得这是种福气,
相反的,我们总是在追求新鲜,追求刺激,
渴望着刹那的快感能带领我们走出这沉闷。
人性是本贱的,
未得的总是珍宝,拥有的都觉无聊。
一件事物的意义,总是在它失去的时候才能显现出来。
生命,健康,圆满的意义,
总是需要死亡,疾病,破碎来成全。
电影里设计死亡游戏的竖锯先生,与其说是魔鬼,
从深的层面来看,其实他更像是上帝。
他让参加游戏的人用生命换取活下去的意义。
他设计的游戏,残忍而又精确,
参与者无一人知道游戏的具体设置,
却总是能够顺着他的意愿让游戏进行到他想要的结果上。
这场用命才能玩下去的游戏,
过程残酷血腥,毫无人性,
但参加者若能侥幸通关,
便真如重生一样,开始加倍珍惜生命和身边所有,
毕竟余生中的每一分钟都是用命换来的。
化了两天时间“欣赏”完这部影片的前三部,终于深深体会到了美国人所推崇的“暴力美学”的精髓。淋漓的血浆中浸泡着丝丝入扣的情节,支离破碎的残肢断臂埋藏着层出不穷的悬念,更可贵的是贯穿始终的关于道德伦理的讨论与人性善与恶的探索,这套片子已经毫无疑问的具有了上好欧美悬念恐怖片的所有素质。
但我认为,前三部里,只有第一部称的上经典。
也许是第一部的成功使得这片子的商业味道越来越重。我想不光是我,所有看过这整个系列的朋友在看完一幕又一幕血肉横飞的场景后,印象最深的应该还是第一部劳伦斯医生用生锈的铁锯锯断自己脚的场景。至于为什么,你可能会说是因为最初的震撼,或者最早的那张经典电影海报里面的断肢,但仅仅是这么简单的原因吗?
其实不然,其实回想一下,第一部里面血腥的场景出现的其实并不多,比起后两部什么挖眼珠剥皮浸硫酸什么的第一部简直可以算的上一部文艺片了,包括最后劳伦斯抄家伙锯腿的场景,其实也并不怎么血腥,痛苦程度我想也不会超过三国演义里面关大叔的刮骨疗伤,所以让你心脏抽搐的其实并不是那一摊摊道具血浆
到了最后一刻被愚弄了。昨晚上看得,气得半夜没睡着,这连环杀手什么逻辑,别人不珍惜你珍惜的东西是别人的事情啊,你瞎搅和什么,整个一纳粹,自己重病在身,还不惜趴在冷冰冰的地板上一动不动大半天,这样损人不利己的事,你是不是觉得自己很伟大,从事着上帝的职业还是什么的,在我看来,你比那些被你折磨的人更可悲,把你放在那个位置你怎么选择?求生是生物的本能,你是不是觉得自己升华了,不属于这一范畴了?
人性是自私的,人很多时候不知道珍惜自己拥有的东西,对,你看不惯
《电锯惊魂》恶心>惊魂,反转>硬伤
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