本片虽然在剧情模式上和Hunger Game差不多,但更有深度,对日常生活也有启迪,而不是假大空地谈所谓的“人性”。一部作品看完之后要是对人生没有太多启迪,无法在某些角度教会人如何看待和对待身边的人和事、改变自己的一些不足的话,再怎样精彩华丽也是不能进入经典行列的。
有些人认为惊爆游戏中的“纠结”太多了,应该像Hunger Game一样上来没多久就开始打架,让大家看个精彩。但本片重点不在打斗,而在心理描写上。这部动画与同类题材相比,好就好在看完之后对人性仍旧有着信心。坂本对袭击自己的平先生的原谅和歉意,护士对残酷对待自己的医生的不忍……这些都让人能够看到人性中的闪光点。
深刻不意味着就要表达幽暗的绝望,并不是说把人性描写得越肮脏越残酷,片子就越深刻。很多作品都喜欢打着“揭露人性阴暗面”的旗号来自命深刻,但揭露了之后,却没有回答“能够做出什么改变”的问题。这样的作品最后只能让“人性中的黑暗面”成为“合法的存在”,让人们伤害别人时都认为这是理所当然,却无法因为这揭露而对人们的行为和内心产生什么积极的影响
在十月番里也不是不能看,只是中段开始有点忍耐力匮乏。作为动漫杂事者一般不太挑刺,愿意去发现好的因素,这部让我忍不住吐几句槽。
故事是老梗,大逃杀、饥饿游戏之类的框架,男主是废柴,女主是金发碧眼的日本人(你妹,还特别去解释,因为金发蓝眼经常被误认为是外国人,基因突变啊你!再说,甭管你是红发、蓝发、绿发,我都知道你是日本人了,这是日本动画片啊有木有)。女主实在喜欢不起来,有点婴儿肥,又不像轻音的萌,胸超大,这个设定是什么情况。
和网游一样,一帮人被扔在岛上,各种不同设定的炸弹,其实也还算有趣,从故事上吧,比刀剑有意思,好好展开的话应该不错。但是男主的小宇宙总也不爆发,把我憋成内伤了。
加点人性的纠结也不错,其实,属于正常范围,但是要有限度,不然观众会烦的。你老在那里为什么为什么,我不要杀人,我们合作吧,一起逃出去吧。这是游戏组织者希望看到的吗?是我们观众希望看到的吗?你既然TM是日本第一,世界第十,就拿出个样子出来,震惊个两三话就行了,偶尔纠结一下罢了,然后去打呀魂蛋。
“惊爆游戏”残酷背后充溢的善良
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