1.剧情节奏拖沓,远不如第一季每集主题分明。大概是为了强行拉长到24集,每个人都给个ppt特写,学到了海贼王那些恶心的套路。
2.动作场面大幅跳水,逼叨逼叨完两下解决。对于所谓战争,血腥的压迫感完全不存在啊,学到了火影那些恶心的套路。
3.对于配角人物的塑造失败至极,有些角色并无描绘的必要,有些角色花了篇幅却不知所云。
深感失望,如此优秀的内容和ip最终的呈现居然是这个样子。
就算制作再有钱也救不了剧本本身的问题
剧情接上季打到提权的女王后……
刚想骂骂GM就被打断然后立刻变成了留守儿桐…从此刻开始我就想吐槽了…你美爹想要你技术还需要搞什么特种作战?直接找你要你敢不给么!?特种作战负责人又果不其然的是个心理变态…看来刀剑世界不是变态就不能做反派。
更不合情理的紧接着就来了明明能联系外界居然叫不来支援……网络上都吵翻天了也当做不知道……一会儿说不能公开然后扭头就公开至少半公开了,真是标准官僚风……反正就是一切为强行玩游戏拖时间服务。
第一次能有一部动画让我感觉“死亡”离得那么近。
剧本安排的很聪明,前几集几乎没有提优吉欧的去世,而是努力刻画爱丽丝的形象,她展现了比上一部更温柔更细腻的感情。因为不用大力度的去刻画桐人了,所以每一位配角的的刻画上更细致,让你感觉到这些角色是活生生的人了,实则也是为后续的生死离别做准备,仿佛经历了这些角色的喜怒哀乐后,从你身边离开的悲伤。一些角色的去世安排的过于商业化,不过也能投入引起共鸣。
但是描述现实世界和黑暗帝国的部分有点弱了,无论是切换还是叙述性都有一定的违和感
事先声明
我并不是《刀剑》吹
我今年八月才入的《刀剑》动漫的坑(小说倒是看过几本)
有图为证
我只想说
《刀剑神域》系列并不只是简简单单的战斗番
《刀剑神域》第一季确实是偏娱乐性质的
画风看起来非常舒服,节奏非常快(甚至有些狂暴),战斗场面多到令人发指,还有桐人和亚丝娜这对好嗑的CP,造就了当年《刀剑神域》的成功
但是从《刀剑神域2》开始,这个系列开始有了深度
第二季有两个人物让我印象特别深刻:诗乃和有纪(有的翻译是“优纪”,不过由于《刀剑2》大陆被禁了,没有统一的翻译版本
“刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争”我从未想过有一天会写这么一篇剧评
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