这版绿巨人,从影片开头怪异的配乐就能体会到一种惊悚感。并且很多地方一直在使用这段音乐。大概是李安觉得这样可以起到烘托班纳身处危险环境的作用,并且便于引起观众的兴趣。除了这段常用配乐,印象最深的是中间变身成为绿巨人后,班纳驰骋在戈壁滩上,出现了类似于原始部落那种野性,狂放的背景乐。算是侧面描述了班纳内心获得释放的巨大快感。
影片最主要想表达的是绿巨人的某种身不由己的宿命。他的成长之路从出生前父亲注射了试验品而早早就被改变。又因为为了保护实验室同伴遭受了过量的伽马射线
BRUCE的一生都是那么可怜可叹复可悲。童年时自不必说,被父亲改变了体内的东西,那么压抑、弱小,在恐怖的记忆中父母双亡;少年时代被他人收养;成年后他没有选择的变成绿巨人,处处遭人追杀、围捕,他只能愤怒地反抗,他想成为绿巨人吗?他能选择吗?
影片到中后期,不断有镜头回到童年时父亲对BRUCE的抚爱,这内容最让我心动。我宁可相信那个疯狂的父亲是爱自己的儿子的,不管是童年还是三十年后----尽管这父爱是那么稀薄。
1.完成度较高的爆米花电影,打破了当年北美地区新片首映票房最高纪录。李安曾为执导该片拒绝了《终结者3》,但在其个人作品序列中尚属下乘,其中,唯一鲜明的作者印记是,主角和父亲的关系依然不融洽。
2.在摄制此片之前,李安的电影中对于特效的使用和把握仅限于吊钢丝,本片特别邀请了曾七次获奥斯卡最佳视觉效果奖的Dennis Muren来担任影片的视觉总监,并邀请了乔治 • 卢卡斯旗下的工业光魔公司(Industrial Light and Magic,简称:ILM)加盟。整部影片的每个特效镜头费用都高达七八十万美元,在影片的制作中,前期拍摄不到5个月 , 而在旧金山的电脑特效制作基地里李安花了一年半,但这也为之后《Pi》的成功积累了技术和经验。
3.片中多次使用分屏的技术,漫画感凸显。为此,罗杰•伊伯特曾说道:在该片中,他(李安)使用移动帧线以及画中画来模拟漫画书常用的叙事手法。在一些镜头里,前景和背景互相提示,令人惊叹。
4. Universal Picture最初买断了漫威“绿巨人”单个角色的电影版权,虽然2009年漫威被迪斯尼收购,有了财力来独自开发项目
看之前就早有耳闻这是李安的一个失败的尝试,所以看的时候和之后的这两天一直在琢磨它到底差在哪里。
虽然不知道原本漫画的剧情,但觉得剧本和故事(如果有对漫画扩张和改写的部分)还是很可以的,擅长拍社会和家庭题材的李安融入了很多伦理的思考,也塑造了两个残破的家庭给下一代带来的阴影。矛盾冲突还是比较简单化的,但这也是所有漫改电影的通病。
主要问题还是style,能看出李安很努力地想从风格上靠近comic,但转场和特效从日常化的场景中跳出来特别distracting
【绿巨人浩克】神剧必备!极度恐惧、缺爱恋母的绿巨人,也许就是李安的内心写照吧!(深度解析)
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