保持着前作的高质量水准,3d视觉效果特别好,拓展了世界观,整个格局变得宽大许多。还引出种族、宗教以及人类文明发展的探讨,虽然人类与外星种族的目标一致,但对灾后地球文明重建的方向却产生了分歧,而这种分歧决定了哥斯拉的结局,也使得男主晴生在决定放弃消灭哥斯拉时形象从私仇转变出来,人物形象更加饱满。
影片结尾人类还是败给了哥斯拉,但这场战争对于人类还是有重大的意义,因为这是人类面对哥斯拉第一次有了选择,消灭或不消灭...掌握人类命运的钥匙回到了人类手上。
期待第三部。
哥斯拉的设定是地球对人类的惩罚,这部剧也透露着关于环保、人性、未来等观点的讨论。不提这些,只从这部剧的剧情假设,如果机械之都真的消灭了哥斯拉,男主他们最怕的是是什么,是纳米金属的无限繁殖吞噬所有,但机械之都是怎么没得,高温加后面的原子吐息,千度高温就可以融化的金属不知道不知道他们在怕怎么,消灭了哥斯拉在来一个原子弹机械之都不就没了吗。(可能男主害怕的是以纳米金属为基础的未来吧,堆在一起没什么,但当人类想蜜蜂一样在世界各地散播纳米金属,那就是地球的末日了吧
一 高质量的制作
画面制作十分精良。第一次看到这种风格的画面时还不太习惯,但是自《希德尼亚的骑士》之后,完全被这种风格的动画折服。这种强烈的风格从《希德尼亚的骑士》延续到《Blame!》再到这次的《哥斯拉:怪兽行星》和《哥斯拉:决战增殖都市》。
冷峻的画面,强烈的立体感,这种风格特别适合表现棱角分明的科技造物或者空旷的太空所体现出的那种疏离感。比如《希德尼亚的骑士》对播种船在空旷宇宙中飞行场面的描绘,对卫人与奇居子搏斗的场面乃至对于播种船内部垂直建筑群的刻画,简直不要太精彩
本来是想回顾一下真人版哥斯拉,但是发现了动画~连续看两部,好看~果然动画还是跟那些好莱坞不一样~哈哈
第一部就是很多方面的铺垫,最感动的地方就是男主为了夺回地球的理想与奋斗,果然,有理想并为之奋斗的男生很帅气~哈哈~
第二部探讨的就多一些了。有代表宗教的“宗教外星人”,代表机械理性文明的“融合主义外星人”,还有代表人性的“人类”,与代表原始文明的“新人类”~ 对此,有感而发,随便谈谈~
先说观点,不管是哪种势力反映的都是现实世界的人与事,而且不管哪种观念思想或者派系也好
哥斯拉:决战之都:二刷科幻片 打倒與超越《哥吉拉:決戰機動增殖城市》
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