1.靓仔一直被压着打,感觉都快哭了,好可怜。相对地哥总好像没什么吸引人的闪光戏份,偏工具人了。
2.靓仔在地心世界徜徉,有种孙悟空炼石补天的神话感。看起来很爽,好奇地心世界的运作原理。
3. 人类部分剧情,小11那条线感觉割裂感严重 ,过长多余,三个人就这样没任何阻拦就深入到那么大一个企业得深处,实在是没什么逻辑可言了,
芹泽的戏份太少,像是删减了什么,作为芹泽博士的儿子,还以为会有更多闪光的剧情,结果打酱油都不算,
反而地心组三个人物,人物都塑造得很好,有血有肉
耐人寻味的场景式设定,把一个人造巨兽和两个自然原生巨兽的角斗场,放在了一度风雨潇潇的港港,打的那是一个满目疮痍啊!这件事不是只有我注意到了吧。
本片是一部纯粹的商业片,一个泛善可陈的故事,全片主要看点是三个人间不存在的怪兽之间的打斗,其中两个怪兽按照现在拜左的说法,是地球的原住兽,是需要保护的;一个怪兽是出于人类私欲的产物,则是极端环保主义者深恶痛绝的;现在看来,拜左这套玩意,已经深深刻在好莱坞大片的骨子里了,深入程度相当于我国武打片主题必须是除暴安良!
说到武打片
就某些方面而言,本片毫无疑问是失败的——首先剧情层面的硬伤太过明显,甚至观众都能猜出来接下来的故事走向(比如基地废墟就随便让小孩子乱闯);其次模式化的人物塑造和角色安排过于强行导致全片找不到一个有真正存在意义的人类角色(比如三人组全片打酱油只为最后使机械哥斯拉断线几秒)。
不过话说回来,本片终于为我们正面展现了铺垫已久的奇异地心世界,习得人类手语的金刚与用原子吐息就能干穿地球的哥斯拉也为我们上演了化敌为友、同仇敌忾的经典戏码——不得不说数万年功力与丰富的经验始终更胜一筹
我觉得挺好啊,看金刚骷髅岛的时候就蛮喜欢这个金刚的。善良强大又可爱的金刚kong。影片那个小女孩能和金刚交流,金刚做出“家”那个手势真的看得我太想哭了。小栗旬感觉有点那啥,基多拉的头骨对应了哥斯拉二片尾彩蛋,那个女博士好瘦啊,好像演过水形物语吧,饭盒boss女儿不知道哪国演员反正令人挺无语。
(有剧透)
简评给的评价是这样的,
角色及背景塑造(设定师):烂
叙事(编剧):烂
画面及配乐(技术支持):好
体感(导演):好烂
APEX正在制造机械哥斯拉试图取代巨兽,引来哥斯拉袭击。一队人马放出金刚,跟随它找到地心生命能源,为机械哥斯拉充能。最后金刚和哥斯拉被迫放弃相斗,共同对抗成为智械的机械哥斯拉。
全程充斥着用小设定凑时长的痕迹,单条线都拎不请还讲双线,很不饱满。
一个能和金刚沟通的哑巴异族女孩,一个说是金刚研究员但其实只是翻译机的保姆(女)
对于哥斯拉和金刚这两个经典的电影庞然大物来说,我接触的应该算是很早。金刚的话,接触最早的应该是1976版的《金刚》,哥斯拉的话,则是日本1991版的《哥斯拉之魔龙复仇》,后来又看过1962版的《金刚大战哥斯拉》,当然那个时代出品的电影谈不上视听效果,但是影片带来的想象力和冲击力则是巨大的。直到后来看过1998年美版的《哥斯拉》,2005年美版的《金刚》,然后又陆陆续续的看了日系的很多哥斯拉的版本,如《哥斯拉2000》《哥斯拉VS机械哥斯拉》《哥斯拉VS王者基多拉》《哥斯拉之东京SOS》等等
看哥斯拉大战金刚
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