非常遗憾,该动画只出了游戏的前半部分出题篇,后半部分散篇至今没有下文,让人实在是非常不爽啊!
动画制作还是很精良的,声优也很不错,最主要是基本对原作游戏忠实的还原了,而且还原度很高,其实很多细节都已经故意在写剧透了,当然也只是针对游戏原作粉丝,如果没有玩过游戏,直接看这个动画,一开始应该还是非常摸不着头脑的吧!但是,其实我觉得,如果你只想看动画不想玩游戏,那还是不要看了,毕竟只有出题没有解题,看了半天也没看出是什么的话,多少会让人比较生气。
部分场景很不错,印象深刻的还是真理亚和樱太郎的故事,真理亚为什么将”唔唔“作为口头禅,每每看到这边就泪如雨下,满是心疼。孩子真的是无辜的,孩子真的是单纯的啊!
还有动画最后,贝阿朵的那句“我是谁?”玩过游戏知道真相的粉丝,看到这里,不知道心中是有多少无奈多少感伤啊!
所以,散篇何时动画化啊?何时动画化啊!!!
玩过海猫原作游戏的人都应该知道,最后的结局很完美
理应的战贝结局,我私心最爱的缘寿成为了作家(你够
一些人是抱以这是部“推理/恐怖”的动画心来看,当然会只认为这是部普通的猎奇动画罢了。
换一种心,以你是欣赏这部动画来看,结果大相径庭,这部动画虽然有些角色十分丑陋,但是也有些角色是无比商量的,为了家人和所爱的人而活着的。
特别是缘寿妹妹啥的////w////太萌了(你等等
贝阿朵其实在游戏越接近结局的地方越萌w而且越来越有人性。
海猫也像寒蝉一样,人性的善良与丑陋,虚幻与现实。
而且两作的结局都是好的w可见龙骑士07大大是个多么好的人(脑残粉快住口
首先声明,本人暂时没有玩原作游戏,不过既然寒蝉都可以让我在没玩游戏的情况下弄明白整个世界(虽然事后有复盘游戏),俺理所当然的认为海猫也该如此,但事实证明我错了。
理解动画的困难之处就在于一个悖论:有寒蝉的前车,从第一集开始我们就坚定了理念:魔女是不存在的。但片中用无比大量的场景和时间来描述了魔女众的华丽战斗,包括七姐妹、舰长三人众等人也都有许许多多的噱头存在。虽然片中也交代过只有战人看到的才可能是真实,那么这些多到让人几乎记不全的魔女们到底是什么人?
正如之前的某位同学所说,寒蝉的世界里,超脱于真实世界存在的,只有羽入一人,而且羽入并没有对寒蝉的世界产生任何实质性的影响。而到海猫这里,缘寿等人的突入让人根本无法用常理解释。也许是动画交代的东西太少,但俺的理解力实在是整不明白了。
不过如果刨开剧情上的艰涩,海猫剩下的就几乎全是优点了,作画水平比起寒蝉了强了不止十万八千里,大量的3D制作(虽然这些制作都是用来迷惑人的),在寒蝉之上的超豪华声优阵容……
但这部片子对于非游戏党来说
我们来总结一下,观点分歧大致可以分为这样两个大的部分,一个是思维对象的差异性,在海猫中,我们可以称之为观测者分歧。观测者的不同,是由于自身的知识领域、经历、性格和思维方式不同所导致的。另一个就是对象分歧。这也可以分为三个不同的方面,一个是发展阶段的分歧,即同一对象由于发展时间的不同而发生了变化,在没有被其他EP干涉的EP1之下,我们是无法得出所谓“纱嘉贝三位一体”以及“夏妃头脑中的妄想”和“多重故事重合”的结论的。第二个是意指不明,也就是能指和所指的相互滑动的问题。第三个是内涵不明,即开放性结局的多解发生的可能性。
第二,无限倒退。
这其实就是所有红蓝金紫字出现之前和不能涉及到的领域所不得不面对的问题。实际上也就是EP2和EP3中所提及的“亨佩尔的乌鸦”“薛定谔的猫”以及“显像管里的真实”的另一种说法。
我们提到无限倒退,从怀疑主义的论断上讲,是因为“证明一个东西必须要有根据的存在,而这个根据又必须要有其他根据的情况下进行证明”的一个证明悖论问题。而在《海猫》中,其实就是三大问题:
只会故弄玄虚的气氛渲染而不考虑情节的逻辑合理,
悬疑推理故事要设置一个吊人胃口的谜题是相对容易的,但要给个配的上谜题的巧妙而合理的答案是困难的,越是不可思议的案发现场却能以符合物理现实的推理来解释,就越是精彩,反之如龙骑士07之流将答案推向神怪,ET或未知病毒就越显示其编剧的拙劣
而本作呢?的确,谜题是悬疑了,猎奇了,
但解密呢?本来,魔法作案对决现实作案的噱头有看头的
但实际故事80%以上在讲如何用魔法作案,以猎奇的作案和诡异的气氛来取悦观众,但真正考验编剧能力的现实作案手段,简直是弱智到不行,BUG漫天飞,让当初一帮热衷于猜测现实作案手段的观众情堪以何
听闻主角的POSE在向逆转裁判的成步堂致敬
可我要说,您给逆转系列提鞋都不配
《海猫鸣泣之时》论《海猫鸣啼之时》网友评论
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