(后有三十年老粉的深度彩蛋)
在龙与地下城找了一波无人问津的人拍了几部无人问津的烂电影之后,我就一直希望在有生之年能够看到《黑暗精灵三部曲》能够被好莱坞搬上大荧幕,但是看到魔兽世界的成品电影之后,这个想法就打消了,拍一个大家都知道的故事被很多主观或者客观的原因限制了发挥,最后就会出现一个四不像的东西,不如不拍。
言归正传,期待了这么多年,聊一聊电影本身:一部非常合格的爆米花电影,同时因为dnd受众太少导致大家的期待值不高,看完之后反而会很惊喜(至少秒杀现在的漫威DC之流)。
巜龙与地下城》是我们近期看到美国影片感觉印象深刻,非常吸引观众,是一部超预期的奇幻动作冒险电影。影片中的各种魔法和扣人心弦的打斗十分到位,场景画面设置的很好,草地、雪天、熔岩、地下城和城堡都很漂亮,野蛮人、术士、圣骑士、法师的各种人物演技都恰到好处。观众可以很轻松地找到戳中的奇幻乐趣。整个剧情虽然比较简单,也很容易看懂,适合作为放松观看,期待看到续作能展现更多精彩内容。
去看电影之前,心里有点慌:
1,家附近新开的电影院,以前没去过;
2,同事说这个电影不好看;
看够了各种重复套路的美剧和电影,结果今晚很惊喜,电影院很不错,影厅干净又宽敞,屏幕也很大,音效也不错(好像是杜比音效)。
刚开始,影片还是比较套路的,但是,很快,故事就一层一层地展开了。一群不靠谱的队友,各有自己的糟心事。但这些糟心事,刚好构成了很好的故事的转折点。
各种脑洞大开的情节,时不时穿插的笑点,还有精致的特效,让整个过程很愉快。
An adventure film with an abundance of magical creatures and skills, and plenty of humorous moments. The plot logic is solid, and as a fan of the fantasy genre, I thoroughly enjoyed the film. However, I would have preferred more intense matches, such as the fire game which felt too short.
我不算是资深dnd玩家,没跑过团,只是在电脑上玩博德之门系列以及后来的类dnd的开拓者系列和神界原罪2,看过龙枪、崔斯特等一些小说。一起去看的小伙伴完全没有接触过dnd,此为背景。
过刚开始的时候,我还兴致勃勃地跟同伴介绍无冬城、深水城、剑湾、博德之门,分析主角小队的职业和阵营,但看到后面感觉前面那些都有点尴尬了,有或没有差别不大。
小伙伴看得挺愉快,但是作为玩家的我觉得dnd的味儿还有点不太够。
比如我以为起码每个人都会有人物卡的。主角是诗人,但是没有展现出施法能力
《龙与地下城:侠盗荣耀》设定全解析
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