“某个夏天,一座花园,沾满尘土的翅膀。那棵名以为我的树,招惹了一阵蝉榻。春天泛滥的痕迹,沦丧的温床。”
这是我看完《命运石之门:0》之后脑海中霎然闪过的感觉。是的,和《蝉想》里的躁动与爱那样相似。在盛夏燃烧生命去追求爱的鸣蝉,不正像在钢筋丛林中千百次穿越时间想到达最终抉择的凶真么?
《命运石之门》算是我入动漫坑的启蒙作之一,由此奠定我看番的基调。时隔数年,当初窝在被子里哭泣的那个少年对友情与爱情有了更深层次的认知,对它的喜爱也由此愈发深刻。
“那一天,如果我的牵牛星能够复活的话…一切都会改变也说不定。”——真由理·无限远点的牵牛星
“我喜欢冈伦...大概和红莉栖一样程度地喜欢,不 不对...一定不会输给红莉栖……即便我无法成为织女,即便如此,对我来说 牵牛星也只有冈部伦太郎!”——真由理·无限远点的弧光灯
自认为无法成为织女的真由理,不想再看到痛苦的胸针,这份心意萌发和付诸于行,执行织女星计划,促使到达SG线的两大条件随之先后集齐
作为第二季的命运石之门0,个人觉得最大的亮点,就是补充了《命运石之门》系列剧情上
动画的第八集改了a线跳b线的原因,相比游戏没那么烧脑隐晦,同时也让一众粉丝感动满满,确实是神来之笔。
续作跟第一季相比,风格变化非常大,但又不同于游戏那种从头到尾的压抑悲怆。总体来说,故事的基调忽明忽暗,不够稳定。比如第八集结尾时那欢快温馨的bgm,给人一种拨得云开见月明的感觉,作为单集的发挥当然是OK的,可是再看看前后的剧情,又让人觉得这变化有些突兀。这一点第一季做得好些,风格统一,基调也是渐变的。
一直觉得第二季的人物有点儿崩,没有延续第一季的风格
向孤独的观测者致敬。
无论在哪一条世界线,你都不是孤身一人,这一次该换我来救赎你了。
由于偶然从β世界线跳到了α世界线,迎来了真由理的死亡,在一次又一次的世界跳跃中,在一次又一次的痛苦与悲伤中,世界线收束,回到了β世界线,只可惜这一次世界线以牧濑红莉栖的死亡进行收束,冈部彻底崩溃,由β时间线进入0世界线,这是最惨最痛苦的世界线,在经历了无数次痛苦,经历了足足3000次时间跳跃后,最终成功帮助了自己,接受到了引导,让过去的自己成功欺骗自己,这便是命运石之门世界线
本来想说动画的,写着写着扯到游戏上,索性把动画的部分删去了。本文只和游戏相关。
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随便说说。
1, 序章最后说:“……她和红莉栖很像。”
序章是非常急促的,目的也非常明确。序章最后,爱相随版红莉栖出现的同时,剧本借着冈部的口告诉玩家——她和红莉栖很像。
只是像而已——仅凭着与红莉栖相似,她的光芒就足够照亮这个作品了。
感觉到悲伤了吗。
2,中濑克美和来岛枫这两个角色的定位很模糊。
20年,3000多次穿越,只为了命运石之门。
El Psy Congroo.
今年年初的时候,我从理想国买了一个10年的日记本,每天可以记录短短的一段话。到了晚上该写东西的时候,我总是给自己找各种借口。于是乎,大概从5-6月份就开始断断续续的记录,到了8月基本就没写了。
其实,我买这个本子的目的很简单,并不是想记录每天发生的事情,而是想记录自己慢慢被时间所吞噬的经历。
人们都被困在自己的时间之中,将自身的可能性压缩的越来越小,就如同收束的世界线,有些未发生的事情必然会到来
《命运石之门0》2018,简单的观后感001
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