很久没有沉迷一个动漫了,在我大四的最后一次期末考试时期还这样不能控制自己。
我喜欢桐人和亚丝娜之间的牵绊,其实游戏和人生有时候会相似,我们死了没有未来了。好好珍惜现在的日子,能走,能跳,能去想去的地方。我在有颈椎病之后,有一段时间不能动,我真的崩溃了。我还有很多事情没有做啊,我还想去闯荡。
我想自己是没有机会去SAO那样的世界的。但是现实不也和游戏一样,虽然没有那样华丽的世界,没有以一把剑冲世界的豪情。但是我也会像手中有剑一样的。
我想我知道了为什么有人这么沉溺游戏了,大概都是在现实世界不能满足自己。
看了很多很的评论,看到大家很喜欢这部新番,也有一些不喜欢的,说不切合实际,很多不合理。其实刀剑神域只是借了现在对于受众群最留意的话题,网络游戏作为引子而展开的故事而已,其实剧情可以套用在任何场景都可以。
刀剑神域所说的是人的故事,并不是网络游戏本身。。所以对于游戏能淡化的都淡化,也不会出现很多效果花俏的场景。
网络游戏作为社会平台,说男主角遇到的人和事而已。也反衬现在社会的社会心态。
所以大家不必要对一些剧情中连导演都会忽略的细节而纠结。。。特别是会问为什么还有这么多人在新手村,或者去当钓鱼的,商人的什么的。
甚至会说,为什么不安安分分待在安全的地方?想想我们的社会,看不开的人,不是都一大堆吗?
刀剑神域中唯一不满意的是,女主角太完美了,太完美了,太完美了,所以我喜欢上铁匠妹子了,多是爹,你的戏份这么少~~抗议抗议抗议抗议!!!
第三话给我留下的印象太深了,这种心情有必要记录一下。
一开始想补刀剑,是因为喜欢早见的声音,然后听了 MemoryHeartMessage ,比较喜欢,看了看评论,大概知道是刀剑神域里幸的角色歌,然后就打算来看看了。在我的猜测里,剧情大概是,幸先于亚丝娜和桐人熟识,然后因为某些原因成长和分离了,这样的故事还是比较对我的胃口的。万万没想到真看了第三话以后发现剧情完全超乎预料,因而造成了更深重的冲击。
再补充一下看番的背景,之前是刚看完赤发白雪姬的第一季,在早见一大把的对话轰炸下非常舒爽
真实的动画片 《刀剑神域》:深度不够,言情来凑
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