不等同行旅伴,不带卫星电话,不请当地向导,不问当地禁忌。浪费了两个小时,只看见四个毫无常识的白皮猪在作死,把野外探险的几大禁忌基本上犯了个遍。估计就是没有这个食人植物,他们也会死于:
1、冒犯土著的祖灵之地然后被打死
2、被食人部落掳去做BBQ
3、雨林里迷路各种死
4、给各种野兽加餐
最后惯例黑下女猪:尼玛就知道嚎丧,搭把手能死吗!!!!!
花的艷麗是誕生在血的殘忍里。
一種無法克服的通病。
就像彼此踩著頭,削尖了腦袋一起往一個針鼻兒里鉆一樣,最終的出類拔萃其實是墊著一群人的脊背。
累累白骨頂端不可一世的統治者。
很噁心。
这世界上,看不惯人类主宰地球的太多,病毒、外星人、空气、机器、蜘蛛蚂蚁,鄂鱼恐龙,当然,最看不惯的还属好莱钨血腥恐怖片的导演,戏谑、粉碎同类生命和肉体的快感,远比同情和拯救来得更猛烈、更疯狂。尖叫、血浆、肢解,绝望,充斥着影片,这次的凶手是植物,一种嗜血、会笑、会记忆、会说话的藤蔓植物;倒霉的受害者依然是驴友爱好者,绝望的形式依然是手机没讯号,老套的过程依然是驴友们挨个放血,结局依然是逃出来的幸存者,体内忽然长出根藤蔓,然后,THE END!为什么恐怖片的套路都出奇的一致?变化的,无非是更衰的面孔,更浓的血浆,更难看的死法,THAT IS FUCKING ALL.评价三星。
一枝独秀的日系恐怖片颠覆好莱坞恐怖片的重要原因在于大众对于感官刺激的整体审美疲劳。多少年了,一味的血腥铺张,标准的尖声惊叫,还有众多不知内里的杀人狂和怪物们。但凡讲究些智商,了解些恐惧心理,就知道触动灵魂的惊恐才是致命的。
虽然如此,好莱坞的宝贵传统也不可能被丢弃,现在的编导们已经在追求惯常的感官刺激方面有所变化。尽量在表象上的砍砍杀杀中添加些内涵和底蕴,力图在维系美学基础的基础上,将恐惧搞到深入人心。美国人的思维很简单,这方面的确不在行。
将美国式的简单思维停留在电影中,虽然镜头感更强了,设置的背景环境更真切了,偷师日系的产品更多了,技术更先进了,却还是没有十足的长进。《电锯惊魂》系列玩的是叙事技巧,《客栈》系列的本质就是彻底在美国式的CUIT。
《恐怖废墟》照样是好莱坞小成本恐怖片,属于众多中的众多,很难出众的那种。可是,看过之后,就觉得这电影面向不错,还值得一看。最起码,导演的某些技巧的确升华了美式恐怖片中经年的简单杀戮。
本片故事情节依然大俗,但导演简之又简的处理手法很新颖果断
估计是自己看多了,麻木了``
不过那诡异红花可以模仿声音的能力好真是有爱,有那么点感觉的说~`那花芯抖动的画面很有才~
那结局还真是狗血,好不爽,每次都是这样的烂结局``
恐怖废墟:还是值得一看的
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