有一天在网吧我还是一如既往的开始我的dota之路,旁边一个撸撸选手问我这是什么游戏,我当时都笑了,这是dota,嗯dota,可能是对这个游戏有独特的感情, 我很鄙视那些打LOL的选手,
我觉得DOTA这个词与兄弟密不可分,因为DOTA我们走到了一起,因为DOTA我们走到了现在,有时候我们开黑会因为一点事可能会吵起来,呵呵,现在想起来呵呵挺搞笑,,不管现在是上班还是怎么的,回家总会玩玩DOTA,dota你都是我的青春!!!!
3.19对于Dota界是个特殊的日子,完美在这一天举办希望之光发布会,同时23点v社历时三年打造的纪录片free to play正式上线,带着一股平静而又有所期待的心情开始了观看之旅。刚开始是在bingo直播间一起看的,因为在寝室,中间耽搁一段时间,终于在室友都去睡觉后又重新看了一遍,结束之后,相信大部分人都激动不已,各有各的感概,那时2点的贴吧基本都是类似的帖子,不管身处何方,不同的身份,不同的人生,但大家都因dota这个标签聚在一起,很有力量,往更大的方向说,因为电竞我们走在了一起。
好了话题有点扯远了,我们还是以纪录片本身来说,主线是11年科隆的TI1,三个主角是Dendi,Hyhy,Fear,三个为了梦想奋斗的人齐聚科隆为最后的100W美元而角逐,片头交代了电竞的发展史,那个年代dota火得不行,但是各大赛事奖金普遍不高,职业选手不好混。而对于中国dota界,在11年,经历了10年辉煌的Ehome逐渐有点力不从心,大地震爆发后,校长组建IG,开始“整顿”这个圈子,LGD也被校长搞得接近解散,国内基本上还只是dota1的比赛
Those who do not understand and support of the people, they may in the near future will understand what we are engaged in a kind of career, I believe that the bright future of E-sports will beyond all imagination.
Football originated in 307 BC, it became popular in the world for many years?
Basketball originated in 1891, to a world scale now for how many years?
Table tennis from nineteenth Century to enter the Olympic Games how long?
From fourteenth Century to enter the Olympic Games Badminton how long?
Long before the invention of chess? Go? Swimming? Athletics? Rowing? Softball boxing? Canoeing? Bicycle? Fencing? Gymnastics? Weightlifting? Handball? Judo, wrestling? Baseball? Tennis? Archery?
第一次观看关于电子竞技的纪录片,对于几乎不玩儿网游的我来说,《心竞技》将那个被大众普遍当作“不务正业”的群体的故事呈现得栩栩如生。就世界范围而言,发展了10余年的电子竞技依旧显得参差不齐,再加上对此事戴有有色眼镜观看的主流人群,这个充满活力具有强大影响力的商业项目迟迟无法得以正名和步入正轨;喜欢或沉迷一件事物本无对错,又谈何对错?对于某些人来说,玩游戏的时光就是他整个闪亮的青春记忆,现实从未停止过残酷,然而,更残酷的,则是那些被现实无限打压喘不过气以至濒死的小小梦想。
《心竞技》极富创意的纪录片片 Keep Moving…
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