在这部决战之都中,我终于明白了为什么哥斯拉总是打不死,那就是人类总是想用自己的智慧和实力战胜它,就好像蚂蚁要和大象公平决斗,然后蚂蚁说我就靠我自己要打败你,结果大象不仅实力与它有天壤之别而且杀手锏还不断,好不容易有个拿枪的猎人来了说:我帮你收拾了它,但以后这地盘归我。最后蚂蚁还不愿意,说:你用枪打死它,赢得不光彩,还是靠我自己吧!
因此,故事最终的结局就是,哥斯拉一直活着,打也打不死。
主创想探讨更深的话题,人是否愿意牺牲做人打倒哥斯拉,诹少强调知性没错,主角强调人性也没错,两边孰轻孰重,看个人了,如果是N+的游戏的话这里会出分支,放弃做人就是机械与哥斯拉对抗,人真正被淘汰,决定牺牲队友放弃战略目标也要维护做人的尊严,后面还有可写,但主题也变成了基斯拉对哥斯拉。哥斯拉代表地球意志,不过感觉人类得学会与哥斯拉和谐共处了(手动滑稽),学新人类那样部分融合才能延续下去。哪条路,人类都不可能回到过去的主宰地位了=、=
结局不剧透,可以感受到男主确实很心痛
讨论人类的极限——《哥斯拉:决战之都》
今天介绍日本动画电影《哥斯拉:决战之都》。
片名Gojira: kessenkido zoshoku toshi (2018),别名哥斯拉:决战机动增殖都市 / GODZILLA 第二章。
《哥斯拉:决战之都》是哥斯拉动画三部曲第二部,由网飞出品。该系列根据前传小说改编而来,讲述存在另一种平行宇宙内的哥斯拉。
第一部中,人类和外星人联军成功击杀哥斯拉幼崽,惹得正派哥斯拉不开心。哥斯拉登场后瞬间团灭联军,联军惨败。
到了第二部中,联军重整旗鼓,在充分考虑沉没成本
哥斯拉:决战之都:2018推荐,比第一部有内涵~看的也爽
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