像我这种追求完美视觉效果的人
果然还是无法欣赏1987年的片子
郁闷 看到十几分钟实在不想看了
恐怖的方式与第一部相同,也就是说鬼吓人的方式已经上一部看过了,会觉得没有上一部恐怖,其实这不是倒退,是没有创新导致恐怖形式原地踏步。
第一部花了很多时间铺垫,所以慢慢渲染气氛,而第二部明显节奏快了,真的是开局五分钟女友直接变成鬼又被快速消灭。都跳过男主因为鬼是女友而下不了手的剧情了。
说到男主,开始还在想,上一部你不是最后给鬼搞了么,怎么又安然无恙了,还多了个女朋友?
原来特么这两部是独立的,只是让同一个演员又演了个新男主角,真的很容易让观众搞混。
男主角命是真顽强
其实就我个人看了几十遍左右的鬼玩人系列总结出的结论,总有人说鬼玩人1跟2是分开的两部独立电影,不是连接在一起的电影,而我个人认为鬼玩人1,2是连在一起的,下面我就讲一下个人的推论与证据
证据1:第一部结尾的艾许被附身与第二部开场被附身,这个应该是明眼人都能看出来的
证据2:第二部艾许的衣服跟开场与女友在一起时不一样,明显身上都有许多粘液与血液,刚好跟第一部结尾血战众魔后见到太阳的艾许服装一样
证据3:第一部艾许被恶魔化妹妹艾什丽抓伤的左腿,第二部一直都存在艾许的左腿上
《鬼玩人2》电影虽然是一部经典幽默的黑色恐怖片,虽然看着恐怖,但是幽默搞笑,不愧是导演所指导的影片。
而且在选角上也是选得好,另外,鬼玩人的 鬼追人,男主则是除魔英雄,灭鬼英雄,因为一本死灵之书引起世界末日,虽然打斗场面有点血腥,但是是一部好的电影。
以后的电影其实拍摄手法也有所讲究,虽然那个时候的设备没那么先进,但是足矣完成一部电影。
而鬼玩人系列电影虽然拍摄了三部,延续下去承接的续集就是以电视剧形式来延续故事的发展也是不错的选择。
一直听说这部电影很经典,特意下来看了看,一看欲罢不能,真的是太经典了,从没有见过一部电影这部一样将恐怖、煽情、搞笑多种元素完美的结合在一起的,前无古人。可以看出后来很多的恐怖电影都是或多或少的借鉴了本片的一些桥段和想法,像《电锯惊魂》《死神来了》还有后来大行其道的丧尸片,都有本片的影子,我印象中亚洲国家包括中国日本韩国等拍的一些鬼片也借鉴了本片。
其经典镜头主要有,猛鬼恶灵出现前先冒白烟或者白雾,家里的电器家具无人自动无人自响,僵尸从坟墓里爬出来的时候先冒出来一只手,还有估计本片是最早运用触须系的电影。这简直就是活脱脱的恐怖电影教材啊,要知道,这部电影拍摄于1987年,这一系列电影的第一部更是1980年拍摄的,那时候估计还没有恐怖片这个名词吧,导演就能拍出这么经典的作品就很了不起了。
导演手法极其高超,把恐怖和搞笑完美的无缝结合到一起了,和现在的无病呻吟的所谓的恐怖片强了一百倍去了。比如有一段男主在屋里听到其他房间有声音,导演这时有意放慢拍摄速度,让观众的心和男主一起悬了起来
学生时代有过租片在宿舍集体观影的经历,当时因为封面的关系拿了一部《鬼玩人3》,也就是《Evil Dead 3》,现在还记得那场喝开水把虫子从肚子里烫出来的戏,而男主角一手电锯一手滑膛枪的造型也是令人印象十分深刻。看过《Evil Dead 2》之后,忽然有一种武侠小说里打通任督二脉的感觉。因为我发觉,影响过八十版的很多亚文化,比如说游戏,其实都是有根有源的,《Evil Dead 》也算是其中一个源头。
最典型的例子是id Software的游戏《Doom》和《Quake》系列,游戏介绍不多说了,大家想想《Evil Dead 》和《Doom》的联系吧:电锯的基本武器装备,地狱里释放的恶魔,散弹枪,感觉这些都有些牵强吗?那么还记得《Evil Dead 2》里那本黑暗之书的样子吧?找找《Quake 3》的限量版金属包装,你应该会“Wow!”一下的。
当年看到游戏《Metal Gear Solid 2》的剧情,有说到反角Liquid Snake的人格隐藏在另一个反角Revolver的右手里的时候,曾经对这样的情节设定惊为天人,一直感叹小岛秀夫怎么想出这样的创意的。看过《Evil Dead 2》以后,忽然发现了同样的情节
《鬼玩人2》荡气回肠!经典恐怖电影
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