我真不明白为什么这么多人喜欢刀剑神域 这片子实在没新意 剧情转折永远是小强绝处逢生刷通关的形式 还不断能看到“抄袭”友剧的套路 后宫番 神雕侠侣 18禁鬼畜 星球大战 都见过了
连编排上都没什么出彩的地方 人家有的友剧主题曲是专门定制声优献唱的 有的下集预告有特别的彩蛋或者搞笑段子 这些我在刀剑神域里都看不到(它的下集预告就一个标题)
就算是探讨vr虚拟世界的人生观价值观 隔壁《记录的地平线》也深入得多啊 那么谁能告诉我它的卖点在哪里?
《刀剑神域》有一个好题材,把网络游戏动漫化,可以说的东西非常多,第一季开头也是稳妥地发展下去,慢慢展开,但很可惜越播越不靠谱,最后整个故事毁在了后半部分,除了精致的画风和战斗气势的塑造外,没其它值得称赞的东西了
大概因为第一作卖得很好,所以第二季从各方面来说质量都有不同程度的上升,画面更精致,场面更宏大,故事更流畅,真是一口气看十集不费劲,连亚丝娜的智商也恢复正常了(不过前面十几集都没啥戏份),毕竟在第一季里,她恋爱后瞬间从女强人到智商能力皆负数的转变真是让人恼火,反正不是作者就是编剧的脑袋被门夹了
《刀剑神域2》的战斗气势满满,但观赏性还是老样子,摆些Pose再加点特效就糊弄过去了,和超电磁炮的作画公司J.C.STAFF一样,战斗桥段的制作并不在行。就拿前半部分的枪战游戏来说,光剑对步枪的战斗特色没有很好的发挥出来(OP里那个战斗镜头比正片好太多了),完全就是开了挂的往前冲。其次预选赛虽然很长,却有一大半时间都花在情绪描写和没啥意义的对白上,甚至把这个坏习惯也带进了战斗里
二季的死枪篇emm……川原大大您开心就好,挥刀档子弹的传奇程度堪比手撕鬼子。依旧是一个关于救赎的故事,最大收获是诗乃克服心病。
个人偏好绝剑篇。绝剑是全篇小说最小的孩子,动漫改编总的来说保留了小说精髓,感情线铺的不错。身在病榻,精神却从不屈服于命运,这是本篇的感动点,也是贯彻了SAO整本书的思想。
剧情三点五,音乐五分(有几处swordland变奏真的戳到我心坎里),作画四分,综合四分。喜热血及心中中二少年仍在的人欢迎观看
只有我觉得很好看吗?
这是一部探讨网络科技与现实生活的作品,而且很深刻。
第一集愉快地打了一天游戏,忽然发现log out不了,很恐惧。
很多人还是新手,也有人是本来不那么热衷网游,仅仅是路过的。
还记得前几集里一个叫幸的女孩吗?因为不会玩游戏,所以被游戏里的怪灭团。
虽是动漫,但认真想,这是很恐惧的事情。我们生活在一个野兽全被关进围墙的世界,现代的我们不用冒险就能生存,忽然被带到一个用性命来打怪的世界,也是残酷的。
桐人圣诞夜听着幸的录音的时候,我是内牛满面了。
这一季,讲的是原谅与人生意义。
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第一部分:
桐人为了调查死枪而将自己的角色转换到了GGO世界中,遇见了诗乃。
诗乃和桐人有一个共同点——无法原谅自己的过去所犯下的错。
桐人在SAO里头杀死了三个微笑棺木的红名玩家,而且,对某一个被捕的微笑棺木成员说,不需要知道他们的名字,因为他们再也不会相见。
死枪就是那个被捕的玩家,他是来复仇的,他要杀死桐人。
桐人无法原谅,自己是一个——忘记了被自己亲手杀死之人名字的人,从而陷入了痛苦之中。
他也一直害怕着,害怕他们的复仇,害怕着死去之人对自己的复仇。
但是,后来的他,渐渐明白了,自己当初杀死对方,是为了守护对自己来说重要的人。(12集7.50)
于是,他知道,他必须打败死枪,并且抓住死枪的共犯,那时他最初的义务,他要去重新履行它,这也是他对自己的赎罪。
最后,他想起了死枪的名字,打败了死枪,让自己得到了救赎。
诗乃则是因为在现实生活中杀死过一个抢劫犯,而无法原谅那个拿过真枪的自己。
同时,来自周围人的歧视
今年的秋天就这么悄无声息的到来了,寒意袭人。虽然战线拉了很长,但是终于在这个秋日的下午满眼都是落日余晖的时刻把刀剑神域第二季的最后一集看完了。有纪去世了,眼泪真的是止不住,监制这么设计剧情真的好么?仿佛又回到了第一季14集最后桐人拖着输液支架步履蹒跚的寻找亚丝娜BGM响起的那一刻泪水决堤呀……但我真的是欣慰啊,有欢欣有悲伤,有这样或者那样有意义或者无意义的事情,一起构成了这么一个有血有肉的世界。正是因为有这么一群人,有这样一个个故事,让我爱上了这个世界。
《刀剑神域2》喜欢《刀剑神域》的理由
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