看完0线回来刷负荷。
0线的结局和说法,在我不是特别考究的情况下觉得是尽管收束线会到达SG,但是为了不让α世界胸针拥有3000次跳跃痛苦回忆以及去找流落在时空中的真由理(尽管冈部有选真由理活下去但是本身并没有选择真由理,为了真由理的付出也算是给了个交代。虽然是助手党却也不能对真由理的弧光灯计划做到视之不见的不感动。)β线确实是虐到家了,连Amadeus都销毁了。所以我也反复强调α线直达SG过程太幸运了,不用承担那么多额外的精神痛苦。
中二病夫妇,说的话做的事还不能一起简直天理不容
既视感,通常被说成短期记忆和长期记忆重叠引起的记忆异常,换句话说就是记忆在时间上错位了。
命运探知,是能保持,因为过去改变而衍生出来的,复数条世界线里的记忆。
既视感和命运探知,两者从某种程度上是共通的,而我靠着认定为既视感的记忆,说中了另一条世界线上发生的事情,对我而言,既视感可能是命运探知的一种形态。(两者关系浅尝辄止,没有进行详细的探讨,究竟有何具体的联系,以及大脑为什么会产生这种能力)
冈部伦太郎,在命运石之门世界线中来自其他世界线的记忆
之前看到不少人喷剧场版,觉得剧场版背离了原来的设定和原理?我第一次看完,也有这种疑问。原因就是那个“R”世界线的存在,让不少人以为“世界线”理论变成了“平行世界”论是么?
仔细看过,想过之后,发现其实它并没有违背“世界线”理论。剧场版依旧是“单一世界”而非“平行世界”。理由如下:
1. 现在的世界处于STEINS;GATE世界线上运行,但原先的α、β世界线并未消失,而是作为可能性世界线继续存在(游戏中原话如此)。TV版中冈部能从α线回到β线这点也可以明确证明。
2. 所以,R世界线与SG世界线同时存在并不矛盾,因为它们并不是同时运行的(就好比Galgame中每个女主角是一条世界线收束,而每个女主线中的选项剧情、分支为世界线)。世界仍停留在SG世界线。只是SG世界线在某一时间之后,冈部就不存在与这个世界线上了,他被强制移动到了R世界线(只是冈部移动,世界线没有移动,这样理解不知道对否)。助手在这里作为观测者,至此,现在是SG世界线,SG线不存在冈部,但如果跳跃到R世界线,就可以看到冈部的存在。
关于与TV版初吻的连接
因为TV版和游戏不同,没有提过初吻是真由理,所以剧场版里非要说初吻是助手的也说得通,而且并不是穿越世界线/穿越时间/改变过去/重组了未来,因为在命运探知这个能力被凶真发现之前他并不知道,也就是说小时候的他还并没有成为世界的观测者(也是为什么凶真在2011年之前必须在SG线上存在的原因),但普通人也多多少少会有其他世界线的记忆的既视感,也就是说,凶真小时候虽然没有主观上去过SG线,但SG线上的小时候的记忆是有可能像嘟嘟噜那样留下各种死的既视感的,这也是为什么最后助手能救到凶真的原因,是因为这个初吻发生了以后对凶真来说,确定了SG那条线才是「现实」。
关于平行宇宙
其实剧场版还是没有使用平行宇宙,而是遵循世界线收束理论。本来根据该理论,最终确定的世界线是唯一的,根据观测者的回溯会重组未来,而观测者认为是现实的世界线是唯一且真实的世界线。但SG线本身就不是一条正常的世界线,是世界线的缝隙,非常不稳定,可以认为TV版的凶真和最开始剧场版的凶真没有能发现到R线的存在
命运石之门剧场版:负荷领域的既视感:不管在哪条世界线我都一定会找到你。
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